动画是如何制作出来的

什么是动画?
动画是一种模拟运动的艺术形式。它由许多静态图像组成,每个图像都稍微不同,从而形成运动的错觉。 每一帧都是单独绘制的,并按特定的顺序播放,以便它们在屏幕上快速移动,从而形成动画。
预制动画的制作方式
预制动画可能是最简单的动画形式之一。它们由同一件事或单个角色的许多不同动作组成。通常会把每个动作绘制在一个单独的图片中,再按照需要的顺序排列,形成一个动画序列。随着技术的不断发展,现在有一些制作预制动画的软件可供选择,如Adobe Animate等。
基于骨骼的动画制作方式
骨骼动画又称作骨骼绑定,它是利用计算机模拟人体的关节连接来制作动画的技术。制作者首先创建模型,然后将模型绑定到骨骼系统上。每个棒球的运动都是通过调整骨骼以及它们在关节处的旋转来实现的。骨骼动画可以使制作复杂的动画变得更加容易,同时也可以实现更加精细的控制。
基于物理的动画制作方式
基于物理的动画制作是基于物理原理来制作动画的技术,它可以创建非常真实的物理效果。使用基于物理的动画制作需要用到物理引擎,如Box2D,有许多各种各样的物理引擎可供选择。它们都提供了一个程序化的方法来模拟物理过程,例如重力、摩擦力、碰撞等。
手绘动画的制作方式
手绘动画是传统的动画制作方式,它是由描绘在由单张纸组成的帧中的一系列手绘图像组成的。手绘动画需要非常精细且耐心的手工劳动,由于需要在每一帧上进行大量的手工工作,制作手绘动画需要大量时间和成本,因此现在只有少数公司和制片人使用这种方式制作动画。



