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unity怎么制作动画

unity怎么制作动画

了解Unity动画制作基础

在开始学习如何制作Unity动画之前,我们需要先了解一些基础知识。Unity动画是通过创建关键帧动画来实现的,这些关键帧指定了游戏对象在特定时间内的位置、旋转和缩放。通过在关键帧之间插入插值动画,Unity可以自动生成平滑的移动和转换动画。

使用Unity动画编辑器创建动画

要使用Unity动画编辑器创建动画,您需要选择要编辑的游戏对象并转到“动画”选项卡。在“动画”选项卡中,您可以创建新的动画剪辑,选择要编辑的游戏对象,并开始添加关键帧。您可以通过在时间轴上移动游戏对象并在每个位置上添加关键帧来创建位置动画。您还可以使用旋转和缩放工具来创建旋转和缩放动画。

使用脚本来控制动画

如果您想让游戏对象动态地控制动画,您可以使用C#脚本。您可以使用脚本中的“Update”函数来检测游戏对象的状态并在需要时修改动画。例如,您可以在游戏对象开始移动时触发动画,或在游戏对象接收到特定消息时触发动画。

动画事件

动画事件是您可以在动画时间轴上创建的特殊关键帧,用于触发游戏中的特定事件。通过将动画事件与脚本函数配对,您可以在动画播放期间执行脚本。这些事件可以用于触发音频效果、粒子效果等视觉效果,以及控制动画以外的游戏逻辑。

制作复杂动画

如果您要制作更复杂的动画,例如包含多个游戏对象或需要进行复杂的人物动作捕捉,则可以使用Unity中的Mechanim系统。Mechanim系统允许您在动画中创建层,以便控制多个游戏对象,并使用IK和动画融合来创建更流畅的人物动作捕捉效果。